
Partia szachów to bitwa intelektualna między dwoma przeciwnikami - generałami dwóch armii figur i pionów, zmagających się na polu walki, jakim jest szachownica. Klasyczne strategie, genialne taktyczne uderzenia mistrzów szachowych, podstępne pułapki, zmasowane ataki frontalne - wszystkie te niezliczone scenariusze walki podporządkowane są jednemu celowi: zaciągnięciu wokół wrogiego króla sieci matowej i ostatecznemu pojmaniu go w kleszcze zwane matem. Gra w szachy bierkami, które skompletujesz z kolejnymi zeszytami serii, dostarczy Ci niezapomnianych wrażeń: wszystkie 32 figury i piony mają właściwości, które Cię zadziwią. Co więcej, wszystkie Twoje spotkania z szachami będą się toczyły w klimacie i scenerii kadrów z filmów o Harrym Potterze.
W każdym zeszycie znajdziesz strony dla stawiających pierwsze kroki w królewskiej grze - poziom Uczeń, oraz strony dla zaawansowanych, czyli poziom drugi: Arcymistrz.

Nie umiesz grać w szachy?
To żaden problem. Szybko zrozumiesz wszelkie ich sekrety.
Ale najpierw poznasz zasady gry, poruszania się figur i pionów, zdobędziesz podstawy strategicznego myślenia szachowego, nauczysz się unikać zasadzek i sam je zastawiać, poznasz radość zwycięstwa, no i może czasem gorycz porażki. Tak czy inaczej - emocje gwarantowane!

Gdy zakończysz naukę na poziomie pierwszym, możesz spróbować swoich sił na poziomie arcymistrzowskim. Tutaj poznasz tajemnice szachów, opanujesz subtelności debiutów - czyli pierwszych ruchów w grze, od których zależą dalsze losy partii, przyswoisz sposoby zaciągania sieci matowej wokół wrogiego monarchy. I wkrótce sam zostaniesz arcymistrzem.

Sprawdź czego się nauczyłeś.
Każdy poziom kończy się sprawdzianem: ciekawymi zagadkami i pytaniami!
Liczne diagramy z objaśnieniami pozwolą Ci zrozumieć najtrudniejsze ruchy szachowe!
Znajdziesz też niezliczone ciekawostki i rady, które ułatwią Ci opanowanie strategii szachowej!













